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“元宇宙”相關(guān)商標(biāo)申請量已超過6000條

2021-11-25 11:30
VR陀螺
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看日報是個好習(xí)慣。

【首發(fā)】JBD發(fā)布Micro-LED彩色光引擎,入眼亮度可達1000nit 

2021年11月24日,MicroLED微顯示芯片領(lǐng)先制造商JBD正式對外發(fā)布其應(yīng)用于智能眼鏡的Am?LED? MicroLED光引擎系列產(chǎn)品。官方介紹顯示,此類產(chǎn)品能幫助近眼顯示開發(fā)者快速實現(xiàn)輕量化、低功耗、高亮度的智能眼鏡原型及產(chǎn)品。

此次JBD發(fā)布的產(chǎn)品包含單色和彩色光引擎,以滿足不同類型的開發(fā)需求。光引擎均配備三通道控制板和相關(guān)配件,及功能齊全的Windows應(yīng)用程序,可實現(xiàn)像素級電流、灰階、偏移和鏡像圖像等多種精確測試和控制功能。

單色光引擎的體積僅0.3立方厘米,重量輕至1克,是業(yè)內(nèi)體積最小的光機。光引擎由JBD已量產(chǎn)的0.13英寸微顯示芯片搭配微型光學(xué)鏡片組成。其像素分辨率為640 × 480,視場角為30度。

JBD目前可供應(yīng)紅、綠、藍(lán)三種顏色的單色光引擎,并可支持紫色、黃色等多種不同發(fā)光波長的引擎定制。此類單色光引擎既支持單色顯示的智能眼鏡的開發(fā),同時也可支持全彩顯示的智能眼鏡的開發(fā)。

利用紅、綠、藍(lán)單色光機進行組合并與具有分離式耦入口設(shè)計的光波導(dǎo)鏡片進行搭配,可實現(xiàn)彩色顯示。此方案中,每個單色光機與對應(yīng)的波導(dǎo)耦入口對準(zhǔn)后,可以在波導(dǎo)內(nèi)實現(xiàn)光學(xué)合色,并通過波導(dǎo)耦出口輸出彩色顯示畫面。使用單色光引擎形成此彩色顯示方案時,多個單色光引擎總體積可小于1立方厘米,是目前體積最小的用于全彩智能眼鏡的光引擎解決方案。

圖源:JBD

彩色光引擎體積僅1.35 立方厘米,重2.3克。其分辨率為640 × 480,視場角為30度。彩色光引擎是通過合色棱鏡(X-cube)將附于其三個不同面的紅、綠、藍(lán)單色0.13英寸微顯示面板進行光學(xué)合色而實現(xiàn)。其輸出光通量高達5流明,搭配光波導(dǎo)鏡片使用時可實現(xiàn)千尼特級的入眼亮度水平,可支持戶內(nèi)、戶外多種場景下的彩色化顯示應(yīng)用。JBD同時可以提供適配此彩色光引擎的光波導(dǎo)套件,以便提升開發(fā)測試速度。

圖源:JBD

JBD(上海顯耀顯示科技有限公司)成立于2015年,研發(fā)、生產(chǎn)中心位于上海浦東,一直致力于開發(fā)最小、最亮、最高效的MicroLED微顯示屏。JBD憑借其自創(chuàng)的混合集成電路技術(shù)及AM?LED系列產(chǎn)品,被認(rèn)為是MicroLED微顯示企業(yè)的領(lǐng)軍者之一。

“元宇宙”相關(guān)商標(biāo)申請量已超過6000條 

VR陀螺11月24日訊,據(jù)財聯(lián)社報道,天眼查數(shù)據(jù)顯示,截至11月17日,“元宇宙”相關(guān)商標(biāo)申請量超過4400條,其中超過3000條當(dāng)前狀態(tài)為“等待實質(zhì)審查”。截至目前,已有700余家企業(yè)申請元宇宙相關(guān)商標(biāo)。截止11月8日,元宇宙相關(guān)商標(biāo)注冊公司已有近400家,截至9月底,注冊元宇宙相關(guān)商標(biāo)的公司約130家。

短短一個月時間,申請元宇宙商標(biāo)的公司數(shù)量從近130家上升到近400家,環(huán)比增長速度高達300%。

圖源:天眼查

另外,11月24日,VR陀螺通過天眼查數(shù)據(jù)獲悉,目前元宇宙相關(guān)商標(biāo)信息已達6289條,其中有2227條正處于申請當(dāng)中。

加密貨幣交易所Gemini獲得融資4億美元,將投資元宇宙相關(guān)公司 

近日,加密貨幣平臺Gemini宣布獲得4億美元的股權(quán)融資,由Morgan Creek Digital牽頭,10T、ParaFi、Newflow Partners、Marcy Venture Partners和澳大利亞聯(lián)邦銀行等參與。這是 Gemini 的第一輪融資,其母公司 Gemini Space Station, LLC 的企業(yè)估值為為71 億美元。

Gemini由 Cameron and Tyler Winklevoss于2015年推出,現(xiàn)已發(fā)展成為世界上領(lǐng)先的加密貨幣平臺之一。除了購買、出售和存儲加密貨幣外,Gemini還幫助投資者賺取、消費和學(xué)習(xí)加密貨幣,以及在Nifty Gateway(一個全資擁有的NFT平臺)上創(chuàng)建和收集不可偽造的代幣(或NFT)。

另外,Winklebos 兄弟還購買了虛擬土地,并計劃建造第一個虛擬基地。Tyler Winklebos表示:“我們將在不同的元宇宙中構(gòu)建Gemini體驗,而不是在現(xiàn)實空間中建立實體分行!

Resolution Games宣布已收購《Carly and the Reaperman》背后的工作室Zero Index 

11月24日,《Demeo》、《Blaston》等XR游戲開發(fā)商Resolution Games宣布已收購Zero Index,該工作室在今年曾與Odd Raven Studio工作室將合作VR游戲《Carly and the Reaperman》引入Quest平臺。

Zero Index是一家游戲工作室和咨詢公司,專注于游戲和IT行業(yè)的B2B服務(wù)。該團隊由Tomas Ahlstr?m和Alexander Milton于2020年成立。

Resolution Games CEO兼創(chuàng)始人Tommy Palm表示:“Zero Index團隊取得了許多令人印象深刻的成就,包括他們的值得效仿的工作--幫助我們在今年早些時候?qū)ⅰ禖arly and the Reaperman》帶到Oculus Quest。

對優(yōu)秀的VR和AR體驗的需求正在以指數(shù)級的速度增長,隨著科技界大佬們提供比以往更多的硬件選擇,擁有一個在將游戲帶入不同市場和平臺方面經(jīng)驗豐富的團隊將幫助我們繼續(xù)在他們選擇的任何地方接觸新的玩家。”

此外,該工作室今天宣布了四名新員工,包括人事和文化主管Natalie Mellin、總顧問Ebba Waltré、產(chǎn)品經(jīng)理Johan G?strin和財務(wù)總監(jiān)Rickard ?strand。

央視推出AI手語虛擬主播,將于冬奧會正式開啟全年無休工作 

VR陀螺11月24日訊,央視新聞今日宣布在2022年2月北京冬奧會和冬殘奧會即將拉開帷幕前,中央廣播電視總臺迎來了一位特殊報道員——央視新聞AI手語主播,她不僅能報道冬奧新聞還能進行準(zhǔn)確及時的進行賽事手語直播。

圖源:央視新聞

該AI手語主播在介紹中表示:依靠語音識別,自然語音理解等技術(shù)作為驅(qū)動的手語翻譯引擎和自然動作引擎,讓我具備了手語表達能力和精確連貫的手語表達效果。我所掌握的手語詞匯規(guī)范,都來自《國家通用手語詞典》標(biāo)準(zhǔn),通過長時間的智能學(xué)習(xí),我能夠為觀眾朋友提供專業(yè)、準(zhǔn)確的手語解說。業(yè)界領(lǐng)先的形象渲染方案,讓我的每次一次出場都生動自然。

從北京冬奧會開始,我將全年無休,用“AI”智慧為聽障朋友提供手語服務(wù),讓他們能夠便捷地獲取比賽資訊,跟酣暢淋漓地感受冰雪運動的激情與榮耀。

據(jù)悉,該AI手語主播由央視聯(lián)合百度智能云聯(lián)合打造。百度智能云于2015年正式對外開放運營,以“云智一體”為核心,致力于為企業(yè)和開發(fā)者提供全球領(lǐng)先的人工智能、大數(shù)據(jù)和云計算服務(wù)及易用的開發(fā)工具。

VR觸覺手套供應(yīng)商Haptx宣布獲400 萬美元融資,將加速其觸覺產(chǎn)品開發(fā)
2021 年 11 月 23 日,虛擬現(xiàn)實 (VR) 與機器人觸覺手套供應(yīng)商 HaptX 宣布, 已從 Crescent Cove Advisors 處獲得400萬美元融資。這筆融資過后,HaptX 融資總額達到3500萬美元。

來源:Virtual Reality News

HaptX 擁有模擬真實觸感的技術(shù),其旗艦產(chǎn)品 HaptX Gloves DK2 能提供先進的觸覺反饋,并在VR與機器人領(lǐng)域?qū)崿F(xiàn)自然交互。

HaptX 表示第一批生產(chǎn)銷售的產(chǎn)品在六個月內(nèi)銷售一空,這筆新的融資資金將加速其 HaptX 手套 DK2 擴大生產(chǎn),并用于加速新觸覺產(chǎn)品的開發(fā)和商業(yè)引入。

HaptX 創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官 Jake Rubin 表示:“我們與 Crescent Cove 的合作伙伴關(guān)系使 HaptX 能夠繼續(xù)擴大業(yè)務(wù)范圍并開拓虛擬現(xiàn)實和機器人前沿技術(shù)。我們很高興能加入到 Crescent Cove 擁有一流硬件和深度科技的初創(chuàng)公司組合中!

Crescent Cove 創(chuàng)始人兼首席投資官 Jun Hong Heng 表示:“HaptX 領(lǐng)先的觸覺技術(shù)將虛擬現(xiàn)實中的沉浸式體驗提升到了一個新的高度。HaptX 的技術(shù)將成為元宇宙的基礎(chǔ)組成部分,我們很自豪其能成為公司的長期資本合作伙伴。”

英偉達業(yè)績會:第三季度收入超預(yù)期為71億美元,超70000名創(chuàng)作者下載Omniverse

VR陀螺11月24日訊,英偉達財報數(shù)據(jù)顯示,其第三季度收入超預(yù)期為71億美元,同比增長50%。總收入以及游戲、數(shù)據(jù)中心和專業(yè)可視化均破歷史記錄。

數(shù)據(jù)中心創(chuàng)紀(jì)錄獲得29億美元收入,環(huán)比增長24%,同比增長55%,超大規(guī)模客戶和垂直行業(yè)的收入均創(chuàng)紀(jì)錄。垂直行業(yè)中例如Oracle Cloud 推出 由英偉達支持的AI 服務(wù),包括規(guī)格分析、語音識別、計算機視覺和異常檢測。

用于模擬物理3D世界和數(shù)字孿生的平臺Omniverse Enterprise已于上周全面上市,目前已有700多家公司的專業(yè)人士正在評估該平臺,包括寶馬、愛立信、洛克希德馬丁和索尼影業(yè)。自12月公開測試版發(fā)布以來,已有超過70,000名個人創(chuàng)作者下載了Omniverse,全球市場上擁大約有4000萬3D設(shè)計師。

據(jù)介紹,Omniverse是一種生產(chǎn)數(shù)據(jù)來訓(xùn)練機器人的引擎,通過大量的、多樣化的和物理層面上的合成數(shù)據(jù)集來增強真實世界的數(shù)據(jù),從而加速高質(zhì)量、高性能的人工智能在計算方面的發(fā)展。

Omniverse平臺再次升級,新發(fā)布了Omniverse Avatar和Omniverse Replicator。其中,Omniverse Avatar是一個用于生成交互式AI化身的技術(shù)平臺。它集合了英偉達在語音AI、計算機視覺、自然語言理解、推薦引擎和模擬技術(shù)方面積累的技術(shù),為創(chuàng)建人工智能助手打開了大門,可以幫助處理數(shù)十億的日常客戶服務(wù)互動。

Omniverse Replicator: 合成數(shù)據(jù)生成引擎,可以基于現(xiàn)有數(shù)據(jù)持續(xù)生成用于訓(xùn)練的合成數(shù)據(jù),它目前服務(wù)的行業(yè)總數(shù)達到150多個,從游戲和設(shè)計到人工智能、網(wǎng)絡(luò)安全、5G和機器人。

業(yè)績會有關(guān)Omniverse的問答:

Q:如何定義Omniverse的成功?如何看待用戶數(shù)激增?

A:Omniverse的成功有三個方面:

1)世界各地的開發(fā)者之間建立聯(lián)系;2)企業(yè)使用它開發(fā)應(yīng)用;3)建立設(shè)計師和創(chuàng)作者之間的聯(lián)系。短期看則是收入。

Omniverse具有真正的即時應(yīng)用,它最重要的一點是可以作為連接3D和數(shù)字設(shè)計世界的一種方式。

如果我們把把Adobe想象成一個世界,把Autodesk想象成一個世界,把Revit想象成一個世界。在過去人們在一個個的設(shè)計世界中創(chuàng)造并運行對應(yīng)的數(shù)據(jù)庫。Omniverse則讓這些世界第一次連接起來,并像云文件一樣共享,F(xiàn)在創(chuàng)作者們可以互相分享工作,可以看到彼此的工作,可以合作。因此在遠(yuǎn)程工作的情況下,Ominverse的協(xié)作能力將得到重視。這當(dāng)顯然推動更多的PC銷售、更多的GPU銷售、更多的工作站銷售、更多的服務(wù)器銷售。

落地時間:以數(shù)字孿生為例,我們在示例中展現(xiàn)了如何使用Omniverse創(chuàng)建城市的數(shù)字孿生,幫助準(zhǔn)確模擬5G基站與環(huán)境之間的交互作用,從而更大程度地提高性能和覆蓋率。BWM工廠的數(shù)字孿生則優(yōu)化倉庫、物流倉庫的規(guī)劃并部署機器人。因此數(shù)字孿生應(yīng)用是落地較快的項目。物理機器人可以是一輛自動駕駛汽車,是汽車本身,或者說將汽車變成一個機器人,這樣它就可以成為一個智能助手。我描述的可能是機器人和Aavatar未來最大的應(yīng)用。

Omniverse Avatars:Avatar系統(tǒng)本質(zhì)上是一個機器人系統(tǒng)使人們能夠輕松地整合一些驚人的計算機視覺技術(shù),用于語音識別、自然語言理解、手勢識別、面部動畫和語音合成、推薦系統(tǒng),所有這些都集成到一個系統(tǒng)中并實時運行。在零售店、餐廳、機場和火車站、辦公樓等地方, Avatars能夠提供很多虛擬機器人幫助這些場景實現(xiàn)結(jié)賬、登記、問詢等功能。

因此虛擬機器人未來將有巨大的成長空間。Omniverse的主要用戶可能是全球2000萬的創(chuàng)作和2000萬的設(shè)計師,因此4000萬的創(chuàng)作者和設(shè)計師將共享Omniverse平臺,而每個用戶每年將支付1000美元。但通過Omniverse連接起來的智能使用或智能用戶會遠(yuǎn)超4000萬,例如未來會有超過1億輛汽車,而這1億輛汽車將需要有有類似Omniverse Avatar的虛擬機器人,每年每輛車可能需要1000美元。

有超過2500萬的場景需要Avatar為消費者提供支持或者零售,這些都是未來最清晰的增長機會。除此之外在這一切的背后,有數(shù)億的數(shù)字代理、智能代理,他們可能是人類、機器人或者Avatar。它們的背后是PC中的NVIDIA GPU,云 中的NVIDIA GPU,以及Omniverse中的NVIDIA GPU。我們預(yù)計未收入中硬件會占一半,授權(quán)會占另一半,這是有史以來在顯卡方面最大的機會之一。

Omniverse最大的成就在于將四種不同的基本技術(shù)結(jié)合在一起:首先是視頻圖形;其次是物理模擬,因為虛擬世界也必須遵守物理定律;第三是人工智能;最后所有這一切都將運行在Omniverse中,他需要計算所有的這一切。

長期看Omniverse的意義在于:今天的虛擬體驗多數(shù)還是2D的,而未來我們的虛擬世界將是完全3D的,我們會和人、和Avatars、和各種事物和地點等所有東西在3D中進行交互。我們也認(rèn)為未來互聯(lián)網(wǎng)上的每筆交易都會和GPU產(chǎn)生聯(lián)系,雖然在今天它占比非常小。

Q: Omniverse Avatar離成為日常使用的科技還有多遠(yuǎn)?每年推出新的殺手級應(yīng)用是否合理?計算業(yè)務(wù)的情況?

A:芯片是推動市場增長的核心因素,但是創(chuàng)造市場的是軟件,正如加速計算和通用計算不同,你不能把量子物理寫進編譯器封裝進芯片。計算機圖形、人工智能機器和世界上大多數(shù)應(yīng)用程序都不能寫進編譯器。

英偉達提倡加速計算已經(jīng)有一段時間了,越來越多的行業(yè)意識到了他的優(yōu)點。雖然對于每個領(lǐng)域和應(yīng)用程序,我們必須提前完成大量的工作來提供完整的堆棧,而新的堆棧是很難的。因為必須足夠了解應(yīng)用,算法,數(shù)學(xué)來分配計算機,把單線程變成多線程,把按順序做的東西變成并行處理,這將打破存儲,網(wǎng)絡(luò)和其他規(guī)則。

所以為了實現(xiàn)這一點需要相當(dāng)多的專業(yè)知識,這就是為什么英偉達在30年的歷程中逐漸一家全棧公司,因為幾十年來一直在努力解決這個問題。我們最大的貢獻是,我們使科學(xué)計算民主化,這樣研究人員和科學(xué)家、計算機科學(xué)家、數(shù)據(jù)科學(xué)家、各種科學(xué)家都能夠使用這個我們稱之為計算機的強大工具來做先進的研究。所以每一年我們都會推出新的堆棧,并且不斷開發(fā)新的堆棧。

關(guān)于Omniverse在這方面的應(yīng)用:從開始構(gòu)建Omniverse到現(xiàn)在已經(jīng)花了五年時間,但它是建立在25年的工作經(jīng)驗基礎(chǔ)之上的。

在Omniverse Avatar中,您可以直接指向MERLIN架構(gòu)(推薦框架),Megatron(大型的語言框架),Riva(定制語音框架,以及算機視覺AI。每年都能我們?nèi)绾问褂、開發(fā)人工智能讓其能夠以人性化的方式說話,讓人們感覺更舒服的參與到與人工智能的交互中去。我們將面部、眼球追蹤、Maxine和所有這些分開構(gòu)建的技術(shù)都連接在一起,創(chuàng)造出我們所謂的Omniverse Avatar。

我們預(yù)計Omniverse Avatar將在不到五年的時間內(nèi)出現(xiàn)在世界各地的汽車餐廳、餐廳、快餐店、結(jié)賬餐廳、零售店。我們將在各種不同的應(yīng)用程序中使用它,因為目前勞動力非常短缺。Avatar不會犯錯,不會疲倦,隨時響應(yīng),我們使它成為云原生的軟件。

AR智能眼鏡品牌「INMO影目科技」完成數(shù)千萬元Pre-A輪融資,經(jīng)緯創(chuàng)投領(lǐng)投 

VR陀螺11月24日訊,AR智能眼鏡品牌「INMO影目科技」完成來自經(jīng)緯創(chuàng)投領(lǐng)投,九合創(chuàng)投、君盛資本及老股東跟投的數(shù)千萬元Pre-A輪融資。此前2021年2月影目科技曾獲得來自宜來資本、三七互娛的天使輪融資。本輪融資將用于產(chǎn)品量產(chǎn)交付及品牌打造。

「影目科技」成立于2020年,創(chuàng)始人曾任酷派集團穿戴事業(yè)部總經(jīng)理,目前團隊規(guī)模超50人, 70%為研發(fā)人員, 核心員工均來自華為、小米等手機廠,曾打造過多款千萬級出貨量穿戴產(chǎn)品。

INMO Air——首款量產(chǎn)的消費級AR智能眼鏡

圖:INMO Air產(chǎn)品佩戴圖

據(jù)影目科技聯(lián)合創(chuàng)始人兼CMO呂一飛介紹,影目科技致力打造一款“能讓消費者日常佩戴的AR眼鏡”。圍繞“日!边@一理念, 影目率先開創(chuàng)了無線AR智能眼鏡品類,選擇了一條全新的技術(shù)路徑, 并將于年底正式量產(chǎn)發(fā)售旗下產(chǎn)品INMO Air。

INMO Air率先開創(chuàng)了無線AR智能眼鏡品類,可脫離手機使用,支持獨立運算,主頻最高可達2.0GHz。整機重量不足80克,與普通墨鏡相當(dāng),可連續(xù)使用4小時,待機72小時,滿足了日常佩戴的需求。其中光學(xué)顯示上聯(lián)合供應(yīng)商基于光學(xué)波導(dǎo)技術(shù)進行了再創(chuàng)新,研發(fā)了垂直陣列光波導(dǎo)顯示技術(shù),相比于之前的側(cè)投顯示技術(shù),INMO Air可以實現(xiàn)在眼鏡的前端完全無遮擋,從外觀看起來十分接近普通眼鏡。
Meta:《生化危機4 VR》是迄今為止最暢銷的Quest游戲之一 

Meta公司11月23日宣布,基于《生化危機4 VR》在商店發(fā)布后第一周產(chǎn)生的總收入來看,該游戲是Quest上迄今為止最暢銷的游戲之一!渡C4 VR》推出幾周后就迅速成為Quest上評分最高的游戲之一。

Meta公司對《生化危機4 VR》的發(fā)布進行了大篇幅宣傳,他們的努力似乎已經(jīng)得到了回報,該公司同時宣布"The Mercenaries(雇傭兵)"DLC將在明年作為免費更新加入《生化危機4 VR》。 

自發(fā)布以來大約五周的時間,《生化危機4 VR》已經(jīng)獲得了4225條評論,使其成為頭顯上評分最高游戲的第17名。它離總體評價最高(39000條評論)的游戲《Beat Saber》還有一段距離!渡C4 VR》目前的用戶平均評分為4.66分(滿分5分),Metacritic評分為85分(滿分100分)。

根據(jù)評論、游戲價格和Meta公司對該游戲銷量情況的確認(rèn),估計《生化危機4 VR》迄今已創(chuàng)造了約850萬美元的收入。

聲明: 本文由入駐維科號的作者撰寫,觀點僅代表作者本人,不代表OFweek立場。如有侵權(quán)或其他問題,請聯(lián)系舉報。

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