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C指針:8 個(gè)關(guān)于指針的用法

3. 傳遞函數(shù)指針

從上篇文章中我們知道,函數(shù)名本身就代表一個(gè)地址,在這個(gè)地址中存儲(chǔ)著函數(shù)體中定義的一連串指令碼,只要給這個(gè)地址后面加上一個(gè)調(diào)用符(小括號(hào)),就進(jìn)入這個(gè)函數(shù)中執(zhí)行。在實(shí)際程序中,函數(shù)名常常作為函數(shù)參數(shù)來(lái)進(jìn)行傳遞。

熟悉C++的小伙伴都知道,在標(biāo)準(zhǔn)庫(kù)中對(duì)容器類(lèi)型的數(shù)據(jù)進(jìn)行各種算法操作時(shí),可以傳入用戶(hù)自己的提供的算法函數(shù)(如果不傳入函數(shù),標(biāo)準(zhǔn)庫(kù)就使用默認(rèn)的)。

下面是一個(gè)示例代碼,對(duì)一個(gè) int 行的數(shù)組進(jìn)行排序,排序函數(shù) demo3_h(yuǎn)andle_data 的最后一個(gè)參數(shù)是一個(gè)函數(shù)指針,因此需要傳入一個(gè)具體的排序算法函數(shù)。示例中有 2 個(gè)候選函數(shù)可以使用:

降序排列: demo3_algorithm_decend;升序排列: demo3_algorithm_ascend;typedef int BOOL;#define FALSE 0#define TRUE  1
BOOL demo3_algorithm_decend(int a, int b){    return a > b;}
BOOL demo3_algorithm_ascend(int a, int b){    return a < b;}
typedef BOOL (*Func)(int, int);void demo3_h(yuǎn)andle_data(int *data, int size, Func pf){    for (int i = 0; i < size - 1; ++i)    {        for (int j = 0; j < size - 1 - i; ++j)        {            // 調(diào)用傳入的排序函數(shù)            if (pf(data[j], data[j+1]))            {                int tmp = data[j];                data[j] = data[j + 1];                data[j + 1] = tmp;            }        }    }}
void demo3(){    int a[5] = {5, 1, 9, 2, 6};    int size = sizeof(a)/sizeof(int);    // 調(diào)用排序函數(shù),需要傳遞排序算法函數(shù)    //demo3_h(yuǎn)andle_data(a, size, demo3_algorithm_decend); // 降序排列    demo3_h(yuǎn)andle_data(a, size, demo3_algorithm_ascend);   // 升序排列    for (int i = 0; i < size; ++i)        printf("%d ", a[i]);    printf("");}這個(gè)就不用畫(huà)圖了,函數(shù)指針 pf 就指向了傳入的那個(gè)函數(shù)地址,在排序的時(shí)候直接調(diào)用就可以了。
4. 指向結(jié)構(gòu)體的指針

在嵌入式開(kāi)發(fā)中,指向結(jié)構(gòu)體的指針使用特別廣泛,這里以智能家居中的一條控制指令來(lái)舉例。在一個(gè)智能家居系統(tǒng)中,存在各種各樣的設(shè)備(插座、電燈、電動(dòng)窗簾等),每個(gè)設(shè)備的控制指令都是不一樣的,因此可以在每個(gè)設(shè)備的控制指令結(jié)構(gòu)體中的最前面,放置所有指令都需要的、通用的成員變量,這些變量可以稱(chēng)為指令頭(指令頭中包含一個(gè)代表命令類(lèi)型的枚舉變量)。

當(dāng)處理一條控制指令時(shí),先用一個(gè)通用命令(指令頭)的指針來(lái)接收指令,然后根據(jù)命令類(lèi)型枚舉變量來(lái)區(qū)分,把控制指令強(qiáng)制轉(zhuǎn)換成具體的那個(gè)設(shè)備的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),這樣就可以獲取到控制指令中特定的控制數(shù)據(jù)了。

本質(zhì)上,與 Java/C++ 中的接口、基類(lèi)的概念類(lèi)似。

// 指令類(lèi)型枚舉typedef enum _CMD_TYPE_ {    CMD_TYPE_CONTROL_SWITCH = 1,    CMD_TYPE_CONTROL_LAMP,} CMD_TYPE;
// 通用的指令數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)(指令頭)typedef struct _CmdBase_ {    CMD_TYPE cmdType; // 指令類(lèi)型    int deviceId;     // 設(shè)備 Id} CmdBase;
typedef struct _CmdControlSwitch_ {    // 前 2 個(gè)參數(shù)是指令頭    CMD_TYPE cmdType;       int deviceId;        // 下面都有這個(gè)指令私有的數(shù)據(jù)    int slot;  // 排插上的哪個(gè)插口    int state; // 0:斷開(kāi), 1:接通} CmdControlSwitch;
typedef struct _CmdControlLamp_ {    // 前 2 個(gè)參數(shù)是指令頭    CMD_TYPE cmdType;    int deviceId;        // 下面都有這個(gè)指令私有的數(shù)據(jù)    int color;      // 顏色    int brightness; // 亮度} CmdControlLamp;
// 參數(shù)是指令頭指針void demo4_control_device(CmdBase *pcmd){    // 根據(jù)指令頭中的命令類(lèi)型,把指令強(qiáng)制轉(zhuǎn)換成具體設(shè)備的指令    if (CMD_TYPE_CONTROL_SWITCH == pcmd->cmdType)    {        // 類(lèi)型強(qiáng)制轉(zhuǎn)換        CmdControlSwitch *cmd = pcmd;        printf("control switch. slot = %d, state = %d ", cmd->slot, cmd->state);    }    else if (CMD_TYPE_CONTROL_LAMP == pcmd->cmdType)    {        // 類(lèi)型強(qiáng)制轉(zhuǎn)換        CmdControlLamp * cmd = pcmd;        printf("control lamp.   color = 0x%x, brightness = %d ", cmd->color, cmd->brightness);    }}
void demo4(){    // 指令1:控制一個(gè)開(kāi)關(guān)    CmdControlSwitch cmd1 = {CMD_TYPE_CONTROL_SWITCH, 1, 3, 0};    demo4_control_device(&cmd1);
   // 指令2:控制一個(gè)燈泡    CmdControlLamp cmd2 = {CMD_TYPE_CONTROL_LAMP, 2, 0x112233, 90};    demo4_control_device(&cmd2);}
5. 函數(shù)指針數(shù)組

這個(gè)示例在上篇文章中演示過(guò),為了完整性,這里再貼一下。

int add(int a, int b) { return a + b; }int sub(int a, int b) { return a - b; }int mul(int a, int b) { return a * b; }int divide(int a, int b) { return a / b; }
void demo5(){    int a = 4, b = 2;    int (*p[4])(int, int);    p[0] = add;    p[1] = sub;    p[2] = mul;    p[3] = divide;    printf("%d + %d = %d ", a, b, p[0](a, b));    printf("%d - %d = %d ", a, b, p[1](a, b));    printf("%d * %d = %d ", a, b, p[2](a, b));    printf("%d / %d = %d ", a, b, p[3](a, b));}
6. 在結(jié)構(gòu)體中使用柔性數(shù)組

先不解釋概念,我們先來(lái)看一個(gè)代碼示例:

// 一個(gè)結(jié)構(gòu)體,成員變量 data 是指針typedef struct _ArraryMemberStruct_NotGood_ {    int num;    char *data;} ArraryMemberStruct_NotGood;
void demo6_not_good(){    // 打印結(jié)構(gòu)體的內(nèi)存大小    int size = sizeof(ArraryMemberStruct_NotGood);    printf("size = %d ", size);
   // 分配一個(gè)結(jié)構(gòu)體指針    ArraryMemberStruct_NotGood *ams = (ArraryMemberStruct_NotGood *)malloc(size);    ams->num = 1;
   // 為結(jié)構(gòu)體中的 data 指針?lè)峙淇臻g    ams->data = (char *)malloc(1024);    strcpy(ams->data, "hello");    printf("ams->data = %s ", ams->data);
   // 打印結(jié)構(gòu)體指針、成員變量的地址    printf("ams = 0x%x ", ams);    printf("ams->num  = 0x%x ", &ams->num);    printf("ams->data = 0x%x ", ams->data);
   // 釋放空間    free(ams->data);    free(ams);}

在我的電腦上,打印結(jié)果如下:

可以看到:該結(jié)構(gòu)體一共有 8 個(gè)字節(jié)(int 型占 4 個(gè)字節(jié),指針型占 4 個(gè)字節(jié))。

結(jié)構(gòu)體中的 data 成員是一個(gè)指針變量,需要單獨(dú)為它申請(qǐng)一塊空間才可以使用。而且在結(jié)構(gòu)體使用之后,需要先釋放 data,然后釋放結(jié)構(gòu)體指針 ams,順序不能錯(cuò)。這樣使用起來(lái),是不是有點(diǎn)麻煩?

于是,C99 標(biāo)準(zhǔn)就定義了一個(gè)語(yǔ)法:flexible array member(柔性數(shù)組),直接上代碼(下面的代碼如果編譯時(shí)遇到警告,請(qǐng)檢查下編譯器對(duì)這個(gè)語(yǔ)法的支持):

// 一個(gè)結(jié)構(gòu)體,成員變量是未指明大小的數(shù)組typedef struct _ArraryMemberStruct_Good_ {    int num;    char data[];} ArraryMemberStruct_Good;
void demo6_good(){    // 打印結(jié)構(gòu)體的大小    int size = sizeof(ArraryMemberStruct_Good);    printf("size = %d ", size);
   // 為結(jié)構(gòu)體指針?lè)峙淇臻g    ArraryMemberStruct_Good *ams = (ArraryMemberStruct_Good *)malloc(size + 1024);
   strcpy(ams->data, "hello");    printf("ams->data = %s ", ams->data);
   // 打印結(jié)構(gòu)體指針、成員變量的地址    printf("ams = 0x%x ", ams);    printf("ams->num  = 0x%x ", &ams->num);    printf("ams->data = 0x%x ", ams->data);
   // 釋放空間    free(ams);}

打印結(jié)果如下:

與第一個(gè)例子中有下面幾個(gè)不同點(diǎn):

結(jié)構(gòu)體的大小變成了 4;為結(jié)構(gòu)體指針?lè)峙淇臻g時(shí),除了結(jié)構(gòu)體本身的大小外,還申請(qǐng)了 data 需要的空間大;不需要為 data 單獨(dú)分配空間了;釋放空間時(shí),直接釋放結(jié)構(gòu)體指針即可;

是不是用起來(lái)簡(jiǎn)單多了?!這就是柔性數(shù)組的好處。

從語(yǔ)法上來(lái)說(shuō),柔性數(shù)組就是指結(jié)構(gòu)體中最后一個(gè)元素個(gè)數(shù)未知的數(shù)組,也可以理解為長(zhǎng)度為 0,那么就可以讓這個(gè)結(jié)構(gòu)體稱(chēng)為可變長(zhǎng)的。

前面說(shuō)過(guò),數(shù)組名就代表一個(gè)地址,是一個(gè)不變的地址常量。在結(jié)構(gòu)體中,數(shù)組名僅僅是一個(gè)符號(hào)而已,只代表一個(gè)偏移量,不會(huì)占用具體的空間。

另外,柔性數(shù)組可以是任意類(lèi)型。這里示例大家多多體會(huì),在很多通訊類(lèi)的處理場(chǎng)景中,常常見(jiàn)到這種用法。

7. 通過(guò)指針來(lái)獲取結(jié)構(gòu)體中成員變量的偏移量

這個(gè)標(biāo)題讀起來(lái)似乎有點(diǎn)拗口,拆分一下:在一個(gè)結(jié)構(gòu)體變量中,可以利用指針操作的技巧,獲取某個(gè)成員變量的地址、距離結(jié)構(gòu)體變量的開(kāi)始地址、之間的偏移量。

在 Linux 內(nèi)核代碼中你可以看到很多地方都利用了這個(gè)技巧,代碼如下:

#define offsetof(TYPE, MEMBER) ((size_t) &(((TYPE*)0)->MEMBER))
typedef struct _OffsetStruct_ {    int a;    int b;    int c;} OffsetStruct;
void demo7(){    OffsetStruct os;    // 打印結(jié)構(gòu)體變量、成員變量的地址    printf("&os = 0x%x ", &os);    printf("&os->a = 0x%x ", &os.a(chǎn));    printf("&os->b = 0x%x ", &os.b);    printf("&os->c = 0x%x ", &os.c);    printf("===== ");    // 打印成員變量地址,與結(jié)構(gòu)體變量開(kāi)始地址,之間的偏移量    printf("offset: a = %d ", (char *)&os.a(chǎn) - (char *)&os);    printf("offset: b = %d ", (char *)&os.b - (char *)&os);    printf("offset: c = %d ", (char *)&os.c - (char *)&os);    printf("===== ");    // 通過(guò)指針的強(qiáng)制類(lèi)型轉(zhuǎn)換來(lái)獲取偏移量    printf("offset: a = %d ", (size_t) &((OffsetStruct*)0)->a);    printf("offset: b = %d ", (size_t) &((OffsetStruct*)0)->b);    printf("offset: c = %d ", (size_t) &((OffsetStruct*)0)->c);    printf("===== ");    // 利用宏定義來(lái)得到成員變量的偏移量    printf("offset: a = %d ", offsetof(OffsetStruct, a));    printf("offset: b = %d ", offsetof(OffsetStruct, b));    printf("offset: c = %d ", offsetof(OffsetStruct, c));}

先來(lái)看打印結(jié)果:

前面 4 行的打印信息不需要解釋了,直接看下面這個(gè)內(nèi)存模型即可理解。

下面這個(gè)語(yǔ)句也不需要多解釋?zhuān)褪前褍蓚(gè)地址的值進(jìn)行相減,得到距離結(jié)構(gòu)體變量開(kāi)始地址的偏移量,注意:需要把地址強(qiáng)轉(zhuǎn)成 char* 型之后,才可以相減。

printf("offset: a = %d ", (char *)&os.a(chǎn) - (char *)&os);

下面這條語(yǔ)句需要好好理解:

printf("offset: a = %d ", (size_t) &((OffsetStruct*)0)->a);

數(shù)字 0 看成是一個(gè)地址,也就是一個(gè)指針。上篇文章解釋過(guò),指針就代表內(nèi)存中的一塊空間,至于你把這塊空間里的數(shù)據(jù)看作是什么,這個(gè)隨便你,你只要告訴編譯器,編譯器就按照你的意思去操作這些數(shù)據(jù)。

現(xiàn)在我們把 0 這個(gè)地址里的數(shù)據(jù)看成是一個(gè) OffsetStruct 結(jié)構(gòu)體變量(通過(guò)強(qiáng)制轉(zhuǎn)換來(lái)告訴編譯器),這樣就得到了一個(gè) OffsetStruct 結(jié)構(gòu)體指針(下圖中綠色橫線(xiàn)),然后得到該指針變量中的成員變量 a(藍(lán)色橫線(xiàn)),再然后通過(guò)取地址符 & 得到 a 的地址(橙色橫線(xiàn)),最后把這個(gè)地址強(qiáng)轉(zhuǎn)成 size_t 類(lèi)型(紅色橫線(xiàn))。

因?yàn)檫@個(gè)結(jié)構(gòu)體指針變量是從 0 地址開(kāi)始的,因此,成員變量 a 的地址就是 a 距離結(jié)構(gòu)體變量開(kāi)始地址的偏移量。

上面的描述過(guò)程,如果感覺(jué)拗口,請(qǐng)結(jié)合下面這張圖再讀幾遍:

上面這張圖如果能看懂的話(huà),那么最后一種通過(guò)宏定義獲取偏移量的打印語(yǔ)句也就明白了,無(wú)非就是把代碼抽象成宏定義了,方便調(diào)用:

#define offsetof(TYPE, MEMBER) ((size_t) &(((TYPE*)0)->MEMBER))
printf("offset: a = %d ", offsetof(OffsetStruct, a));

可能有小伙伴提出:獲取這個(gè)偏移量有什么用?那就請(qǐng)接著看下面的示例 8。

8. 通過(guò)結(jié)構(gòu)體中成員變量的指針,來(lái)獲取該結(jié)構(gòu)體的指針

標(biāo)題同樣比較拗口,直接結(jié)合代碼來(lái)看:

typedef struct _OffsetStruct_ {    int a;    int b;    int c;} OffsetStruct;

假設(shè)有一個(gè) OffsetStruct 結(jié)構(gòu)體變量 os,我們只知道 os 中成員變量 c 的地址(指針),那么我們想得到變量 os 的地址(指針),應(yīng)該怎么做?這就是標(biāo)題所描述的目的。

下面代碼中的宏定義 container_of 同樣是來(lái)自于 Linux 內(nèi)核中的(大家平常沒(méi)事時(shí)多挖掘,可以發(fā)現(xiàn)很多好東西)。

#define container_of(ptr, type, member) ({      const typeof( ((type *)0)->member ) *__mptr = (ptr);      (type *)( (char *)__mptr - offsetof(type,member) );})
void demo8(){    // 下面 3 行僅僅是演示 typeof 關(guān)鍵字的用法    int n = 1;    typeof(n) m = 2;  // 定義相同類(lèi)型的變量m    printf("n = %d, m = %d ", n, m);
   // 定義結(jié)構(gòu)體變量,并初始化    OffsetStruct os = {1, 2, 3};        // 打印結(jié)構(gòu)體變量的地址、成員變量的值(方便后面驗(yàn)證)    printf("&os = 0x%x ", &os);    printf("os.a(chǎn) = %d, os.b = %d, os.c = %d ", os.a(chǎn), os.b, os.c);
   printf("===== ");        // 假設(shè)只知道某個(gè)成員變量的地址    int *pc = &os.c;    OffsetStruct *p = NULL;        // 根據(jù)成員變量的地址,得到結(jié)構(gòu)體變量的地址    p = container_of(pc, OffsetStruct, c);        // 打印指針的地址、成員變量的值    printf("p = 0x%x ", p);    printf("p->a = %d, p->b = %d, p->c = %d ", p->a, p->b, p->c);}

先看打印結(jié)果:

首先要清楚宏定義中參數(shù)的類(lèi)型:

ptr: 成員變量的指針;type: 結(jié)構(gòu)體類(lèi)型;member:成員變量的名稱(chēng);

這里的重點(diǎn)就是理解宏定義 container_of,結(jié)合下面這張圖,把宏定義拆開(kāi)來(lái)進(jìn)行描述:

宏定義中的第 1 條語(yǔ)句分析:

綠色橫線(xiàn):把數(shù)字 0 看成是一個(gè)指針,強(qiáng)轉(zhuǎn)成結(jié)構(gòu)體 type 類(lèi)型;藍(lán)色橫線(xiàn):獲取該結(jié)構(gòu)體指針中的成員變量 member;橙色橫線(xiàn):利用 typeof 關(guān)鍵字,獲取該 member 的類(lèi)型,然后定義這個(gè)類(lèi)型的一個(gè)指針變量 __mptr;紅色橫線(xiàn):把宏參數(shù) ptr 賦值給 __mptr 變量;

宏定義中的第 2 條語(yǔ)句分析:

綠色橫線(xiàn):利用 demo7 中的 offset 宏定義,得到成員變量 member 距離結(jié)構(gòu)體變量開(kāi)始地址的偏移量,而這個(gè)成員變量指針剛才已經(jīng)知道了,就是 __mptr;藍(lán)色橫線(xiàn):把 __mptr 這個(gè)地址,減去它自己距離結(jié)構(gòu)體變量開(kāi)始地址的偏移量,就得到了該結(jié)構(gòu)體變量的開(kāi)始地址;橙色橫線(xiàn):最后把這個(gè)指針(此時(shí)是 char* 型),強(qiáng)轉(zhuǎn)成結(jié)構(gòu)體 type 類(lèi)型的指針;

三、總結(jié)

上面這 8 個(gè)關(guān)于指針的用法掌握之后,再去處理子字符、數(shù)組、鏈表等數(shù)據(jù),基本上就是熟練度和工作量的問(wèn)題了。希望大家都能用好指針這個(gè)神器,提高程序程序執(zhí)行效率。

面對(duì)代碼,永無(wú)bug;面對(duì)生活,春暖花開(kāi)!祝您好運(yùn)!

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作者:道哥

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