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一文詳解Flink知識體系

2021-09-13 09:58
園陌
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四、Flink 算子大全

Flink和Spark類似,也是一種一站式處理的框架;既可以進行批處理(DataSet),也可以進行實時處理(DataStream)。

所以下面將Flink的算子分為兩大類:一類是DataSet,一類是DataStream。

DataSet 批處理算子一、Source算子1. fromCollection

fromCollection:從本地集合讀取數(shù)據

例:

val env = ExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment
val textDataSet: DataSet[String] = env.fromCollection(
 List("1,張三", "2,李四", "3,王五", "4,趙六")
)
2. readTextFile

readTextFile:從文件中讀取

val textDataSet: DataSet[String]  = env.readTextFile("/data/a.txt")
3. readTextFile:遍歷目錄

readTextFile可以對一個文件目錄內的所有文件,包括所有子目錄中的所有文件的遍歷訪問方式

val parameters = new Configuration
// recursive.file.enumeration 開啟遞歸
parameters.setBoolean("recursive.file.enumeration", true)
val file = env.readTextFile("/data").withParameters(parameters)
4. readTextFile:讀取壓縮文件

對于以下壓縮類型,不需要指定任何額外的inputformat方法,flink可以自動識別并且解壓。但是,壓縮文件可能不會并行讀取,可能是順序讀取的,這樣可能會影響作業(yè)的可伸縮性。

壓縮方法文件擴展名是否可并行讀取DEFLATE.deflatenoGZip.gz .gzipnoBzip2.bz2noXZ.xznoval file = env.readTextFile("/data/file.gz")
二、Transform轉換算子

因為Transform算子基于Source算子操作,所以首先構建Flink執(zhí)行環(huán)境及Source算子,后續(xù)Transform算子操作基于此:

val env = ExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment
val textDataSet: DataSet[String] = env.fromCollection(
 List("張三,1", "李四,2", "王五,3", "張三,4")
)
1. map

將DataSet中的每一個元素轉換為另外一個元素

// 使用map將List轉換為一個Scala的樣例類
case class User(name: String, id: String)
val userDataSet: DataSet[User] = textDataSet.map {
 text =>
   val fieldArr = text.split(",")
   User(fieldArr(0), fieldArr(1))
}
userDataSet.print()
2. flatMap

將DataSet中的每一個元素轉換為0...n個元素。

// 使用flatMap操作,將集合中的數(shù)據:
// 根據第一個元素,進行分組
// 根據第二個元素,進行聚合求值
val result = textDataSet.flatMap(line => line)
     .groupBy(0) // 根據第一個元素,進行分組
     .sum(1) // 根據第二個元素,進行聚合求值
     
result.print()
3. mapPartition

將一個分區(qū)中的元素轉換為另一個元素

// 使用mapPartition操作,將List轉換為一個scala的樣例類
case class User(name: String, id: String)
val result: DataSet[User] = textDataSet.mapPartition(line => {
     line.map(index => User(index._1, index._2))
   })
   
result.print()
4. filter

過濾出來一些符合條件的元素,返回boolean值為true的元素

val source: DataSet[String] = env.fromElements("java", "scala", "java")
val filter:DataSet[String] = source.filter(line => line.contains("java"))//過濾出帶java的數(shù)據
filter.print()
5. reduce

可以對一個dataset或者一個group來進行聚合計算,最終聚合成一個元素

// 使用 fromElements 構建數(shù)據源
val source = env.fromElements(("java", 1), ("scala", 1), ("java", 1))
// 使用map轉換成DataSet元組
val mapData: DataSet[(String, Int)] = source.map(line => line)
// 根據首個元素分組
val groupData = mapData.groupBy(_._1)
// 使用reduce聚合
val reduceData = groupData.reduce((x, y) => (x._1, x._2 + y._2))
// 打印測試
reduceData.print()
6. reduceGroup

將一個dataset或者一個group聚合成一個或多個元素。
reduceGroup是reduce的一種優(yōu)化方案;
它會先分組reduce,然后在做整體的reduce;這樣做的好處就是可以減少網絡IO

// 使用 fromElements 構建數(shù)據源
val source: DataSet[(String, Int)] = env.fromElements(("java", 1), ("scala", 1), ("java", 1))
// 根據首個元素分組
val groupData = source.groupBy(_._1)
// 使用reduceGroup聚合
val result: DataSet[(String, Int)] = groupData.reduceGroup {
     (in: Iterator[(String, Int)], out: Collector[(String, Int)]) =>
       val tuple = in.reduce((x, y) => (x._1, x._2 + y._2))
       out.collect(tuple)
   }
// 打印測試
result.print()
7. minBy和maxBy

選擇具有最小值或最大值的元素

// 使用minBy操作,求List中每個人的最小值
// List("張三,1", "李四,2", "王五,3", "張三,4")
case class User(name: String, id: String)
// 將List轉換為一個scala的樣例類
val text: DataSet[User] = textDataSet.mapPartition(line => {
     line.map(index => User(index._1, index._2))
   })
   
val result = text
         .groupBy(0) // 按照姓名分組
         .minBy(1)   // 每個人的最小值
8. Aggregate

在數(shù)據集上進行聚合求最值(最大值、最小值)

val data = new mutable.MutableList[(Int, String, Double)]
   data.+=((1, "yuwen", 89.0))
   data.+=((2, "shuxue", 92.2))
   data.+=((3, "yuwen", 89.99))
// 使用 fromElements 構建數(shù)據源
val input: DataSet[(Int, String, Double)] = env.fromCollection(data)
// 使用group執(zhí)行分組操作
val value = input.groupBy(1)
           // 使用aggregate求最大值元素
           .aggregate(Aggregations.MAX, 2)
// 打印測試
value.print()      

Aggregate只能作用于元組上

注意:
要使用aggregate,只能使用字段索引名或索引名稱來進行分組 groupBy(0) ,否則會報一下錯誤:
Exception in thread "main" java.lang.UnsupportedOperationException: Aggregate does not supportgrouping with KeySelector functions, yet.

9. distinct

去除重復的數(shù)據

// 數(shù)據源使用上一題的
// 使用distinct操作,根據科目去除集合中重復的元組數(shù)據
val value: DataSet[(Int, String, Double)] = input.distinct(1)
value.print()
10. first

取前N個數(shù)

input.first(2) // 取前兩個數(shù)
11. join

將兩個DataSet按照一定條件連接到一起,形成新的DataSet

// s1 和 s2 數(shù)據集格式如下:
// DataSet[(Int, String,String, Double)]
val joinData = s1.join(s2)  // s1數(shù)據集 join s2數(shù)據集
            .where(0).equalTo(0) {     // join的條件
     (s1, s2) => (s1._1, s1._2, s2._2, s1._3)
   }
12. leftOuterJoin

左外連接,左邊的Dataset中的每一個元素,去連接右邊的元素

此外還有:

rightOuterJoin:右外連接,左邊的Dataset中的每一個元素,去連接左邊的元素

fullOuterJoin:全外連接,左右兩邊的元素,全部連接

下面以 leftOuterJoin 進行示例:

val data1 = ListBuffer[Tuple2[Int,String]]()
   data1.append((1,"zhangsan"))
   data1.append((2,"lisi"))
   data1.append((3,"wangwu"))
   data1.append((4,"zhaoliu"))
val data2 = ListBuffer[Tuple2[Int,String]]()
   data2.append((1,"beijing"))
   data2.append((2,"shanghai"))
   data2.append((4,"guangzhou"))
val text1 = env.fromCollection(data1)
val text2 = env.fromCollection(data2)
text1.leftOuterJoin(text2).where(0).equalTo(0).apply((first,second)=>{
     if(second==null){
       (first._1,first._2,"null")
     }else{
       (first._1,first._2,second._2)
     }
   }).print()
13. cross

交叉操作,通過形成這個數(shù)據集和其他數(shù)據集的笛卡爾積,創(chuàng)建一個新的數(shù)據集

和join類似,但是這種交叉操作會產生笛卡爾積,在數(shù)據比較大的時候,是非常消耗內存的操作

val cross = input1.cross(input2){
     (input1 , input2) => (input1._1,input1._2,input1._3,input2._2)
   }
cross.print()
14. union

聯(lián)合操作,創(chuàng)建包含來自該數(shù)據集和其他數(shù)據集的元素的新數(shù)據集,不會去重

val unionData: DataSet[String] = elements1.union(elements2).union(elements3)
// 去除重復數(shù)據
val value = unionData.distinct(line => line)
15. rebalance

Flink也有數(shù)據傾斜的時候,比如當前有數(shù)據量大概10億條數(shù)據需要處理,在處理過程中可能會發(fā)生如圖所示的狀況:

這個時候本來總體數(shù)據量只需要10分鐘解決的問題,出現(xiàn)了數(shù)據傾斜,機器1上的任務需要4個小時才能完成,那么其他3臺機器執(zhí)行完畢也要等待機器1執(zhí)行完畢后才算整體將任務完成;所以在實際的工作中,出現(xiàn)這種情況比較好的解決方案就是接下來要介紹的—rebalance(內部使用round robin方法將數(shù)據均勻打散。這對于數(shù)據傾斜時是很好的選擇。)

// 使用rebalance操作,避免數(shù)據傾斜
val rebalance = filterData.rebalance()
16. partitionByHash

按照指定的key進行hash分區(qū)

val data = new mutable.MutableList[(Int, Long, String)]
data.+=((1, 1L, "Hi"))
data.+=((2, 2L, "Hello"))
data.+=((3, 2L, "Hello world"))
val collection = env.fromCollection(data)
val unique = collection.partitionByHash(1).mapPartition{
 line =>
   line.map(x => (x._1 , x._2 , x._3))
}
unique.writeAsText("hashPartition", WriteMode.NO_OVERWRITE)
env.execute()
17. partitionByRange

根據指定的key對數(shù)據集進行范圍分區(qū)

val data = new mutable.MutableList[(Int, Long, String)]
data.+=((1, 1L, "Hi"))
data.+=((2, 2L, "Hello"))
data.+=((3, 2L, "Hello world"))
data.+=((4, 3L, "Hello world, how are you?"))
val collection = env.fromCollection(data)
val unique = collection.partitionByRange(x => x._1).mapPartition(line => line.map{
 x=>
   (x._1 , x._2 , x._3)
})
unique.writeAsText("rangePartition", WriteMode.OVERWRITE)
env.execute()
18. sortPartition

根據指定的字段值進行分區(qū)的排序

val data = new mutable.MutableList[(Int, Long, String)]
   data.+=((1, 1L, "Hi"))
   data.+=((2, 2L, "Hello"))
   data.+=((3, 2L, "Hello world"))
   data.+=((4, 3L, "Hello world, how are you?"))
val ds = env.fromCollection(data)
   val result = ds
     .map { x => x }.setParallelism(2)
     .sortPartition(1, Order.DESCENDING)//第一個參數(shù)代表按照哪個字段進行分區(qū)
     .mapPartition(line => line)
     .collect()
println(result)
三、Sink算子1. collect

將數(shù)據輸出到本地集合

result.collect()
2. writeAsText

將數(shù)據輸出到文件

Flink支持多種存儲設備上的文件,包括本地文件,hdfs文件等

Flink支持多種文件的存儲格式,包括text文件,CSV文件等

// 將數(shù)據寫入本地文件
result.writeAsText("/data/a", WriteMode.OVERWRITE)
// 將數(shù)據寫入HDFS
result.writeAsText("hdfs://node01:9000/data/a", WriteMode.OVERWRITE)
DataStream流處理算子

和DataSet一樣,DataStream也包括一系列的Transformation操作

一、Source算子

Flink可以使用 StreamExecutionEnvironment.addSource(source) 來為我們的程序添加數(shù)據來源。
Flink 已經提供了若干實現(xiàn)好了的 source functions,當然我們也可以通過實現(xiàn) SourceFunction 來自定義非并行的source或者實現(xiàn) ParallelSourceFunction 接口或者擴展 RichParallelSourceFunction 來自定義并行的 source。

Flink在流處理上的source和在批處理上的source基本一致。大致有4大類:

基于本地集合的source(Collection-based-source)基于文件的source(File-based-source)- 讀取文本文件,即符合 TextInputFormat 規(guī)范的文件,并將其作為字符串返回基于網絡套接字的source(Socket-based-source)- 從 socket 讀取。元素可以用分隔符切分。自定義的source(Custom-source)

下面使用addSource將Kafka數(shù)據寫入Flink為例:

如果需要外部數(shù)據源對接,可使用addSource,如將Kafka數(shù)據寫入Flink,先引入依賴:


將Kafka數(shù)據寫入Flink:

val properties = new Properties()
properties.setProperty("bootstrap.servers", "localhost:9092")
properties.setProperty("group.id", "consumer-group")
properties.setProperty("key.deserializer", "org.apache.kafka.common.serialization.StringDeserializer")
properties.setProperty("value.deserializer", "org.apache.kafka.common.serialization.StringDeserializer")
properties.setProperty("auto.offset.reset", "latest")
val source = env.addSource(new FlinkKafkaConsumer011[String]("sensor", new SimpleStringSchema(), properties))

基于網絡套接字的:

val source = env.socketTextStream("IP", PORT)
二、Transform轉換算子1. map

將DataSet中的每一個元素轉換為另外一個元素

dataStream.map { x => x * 2 }
2. FlatMap

采用一個數(shù)據元并生成零個,一個或多個數(shù)據元。將句子分割為單詞的flatmap函數(shù)

dataStream.flatMap { str => str.split(" ") }
3. Filter

計算每個數(shù)據元的布爾函數(shù),并保存函數(shù)返回true的數(shù)據元。過濾掉零值的過濾器

dataStream.filter { _ != 0 }
4. KeyBy

邏輯上將流分區(qū)為不相交的分區(qū)。具有相同Keys的所有記錄都分配給同一分區(qū)。在內部,keyBy()是使用散列分區(qū)實現(xiàn)的。指定鍵有不同的方法。

此轉換返回KeyedStream,其中包括使用被Keys化狀態(tài)所需的KeyedStream。

dataStream.keyBy(0)
5. Reduce

被Keys化數(shù)據流上的“滾動”Reduce。將當前數(shù)據元與最后一個Reduce的值組合并發(fā)出新值

keyedStream.reduce { _ + _ }  
6. Fold

具有初始值的被Keys化數(shù)據流上的“滾動”折疊。將當前數(shù)據元與最后折疊的值組合并發(fā)出新值

val result: DataStream[String] =  keyedStream.fold("start")((str, i) => { str + "-" + i })
// 解釋:當上述代碼應用于序列(1,2,3,4,5)時,輸出結果“start-1”,“start-1-2”,“start-1-2-3”,...
7. Aggregations

在被Keys化數(shù)據流上滾動聚合。min和minBy之間的差異是min返回最小值,而minBy返回該字段中具有最小值的數(shù)據元(max和maxBy相同)。

keyedStream.sum(0);
keyedStream.min(0);
keyedStream.max(0);
keyedStream.minBy(0);
keyedStream.maxBy(0);
8. Window

可以在已經分區(qū)的KeyedStream上定義Windows。Windows根據某些特征(例如,在最后5秒內到達的數(shù)據)對每個Keys中的數(shù)據進行分組。這里不再對窗口進行詳解,有關窗口的完整說明,請查看這篇文章:Flink 中極其重要的 Time 與 Window 詳細解析

dataStream.keyBy(0).window(TumblingEventTimeWindows.of(Time.seconds(5)));
9. WindowAll

Windows可以在常規(guī)DataStream上定義。Windows根據某些特征(例如,在最后5秒內到達的數(shù)據)對所有流事件進行分組。

注意:在許多情況下,這是非并行轉換。所有記錄將收集在windowAll 算子的一個任務中。

dataStream.windowAll(TumblingEventTimeWindows.of(Time.seconds(5)))
10. Window Apply

將一般函數(shù)應用于整個窗口。

注意:如果您正在使用windowAll轉換,則需要使用AllWindowFunction。

下面是一個手動求和窗口數(shù)據元的函數(shù)

windowedStream.apply { WindowFunction }
allWindowedStream.apply { AllWindowFunction }
11. Window Reduce

將函數(shù)縮減函數(shù)應用于窗口并返回縮小的值

windowedStream.reduce { _ + _ }
12. Window Fold

將函數(shù)折疊函數(shù)應用于窗口并返回折疊值

val result: DataStream[String] = windowedStream.fold("start", (str, i) => { str + "-" + i })
// 上述代碼應用于序列(1,2,3,4,5)時,將序列折疊為字符串“start-1-2-3-4-5”
13. Union

兩個或多個數(shù)據流的聯(lián)合,創(chuàng)建包含來自所有流的所有數(shù)據元的新流。注意:如果將數(shù)據流與自身聯(lián)合,則會在結果流中獲取兩次數(shù)據元

dataStream.union(otherStream1, otherStream2, ...)
14. Window Join

在給定Keys和公共窗口上連接兩個數(shù)據流

dataStream.join(otherStream)
   .where(

在給定的時間間隔內使用公共Keys關聯(lián)兩個被Key化的數(shù)據流的兩個數(shù)據元e1和e2,以便e1.timestamp + lowerBound <= e2.timestamp <= e1.timestamp + upperBound

am.intervalJoin(otherKeyedStream)
   .between(Time.milliseconds(-2), Time.milliseconds(2))
   .upperBoundExclusive(true)
   .lowerBoundExclusive(true)
   .process(new IntervalJoinFunction() {...})
16. Window CoGroup

在給定Keys和公共窗口上對兩個數(shù)據流進行Cogroup

dataStream.coGroup(otherStream)
   .where(0).equalTo(1)
   .window(TumblingEventTimeWindows.of(Time.seconds(3)))
   .apply (new CoGroupFunction () {...})
17. Connect

“連接”兩個保存其類型的數(shù)據流。連接允許兩個流之間的共享狀態(tài)

DataStream

類似于連接數(shù)據流上的map和flatMap

connectedStreams.map(
   (_ : Int) => true,
   (_ : String) => false)connectedStreams.flatMap(
   (_ : Int) => true,
   (_ : String) => false)
19. Split

根據某些標準將流拆分為兩個或更多個流

val split = someDataStream.split(
 (num: Int) =>
   (num % 2) match {
     case 0 => List("even")
     case 1 => List("odd")
   })      
20. Select

從拆分流中選擇一個或多個流

SplitStream

支持將數(shù)據輸出到:

本地文件(參考批處理)本地集合(參考批處理)HDFS(參考批處理)

除此之外,還支持:

sink到kafkasink到mysqlsink到redis

下面以sink到kafka為例:

val sinkTopic = "test"
//樣例類
case class Student(id: Int, name: String, addr: String, sex: String)
val mapper: ObjectMapper = new ObjectMapper()
//將對象轉換成字符串
def toJsonString(T: Object): String = {
   mapper.registerModule(DefaultScalaModule)
   mapper.writeValueAsString(T)
}
def main(args: Array[String]): Unit = {
   //1.創(chuàng)建流執(zhí)行環(huán)境
   val env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment
   //2.準備數(shù)據
   val dataStream: DataStream[Student] = env.fromElements(
     Student(8, "xiaoming", "beijing biejing", "female")
   )
   //將student轉換成字符串
   val studentStream: DataStream[String] = dataStream.map(student =>
     toJsonString(student) // 這里需要顯示SerializerFeature中的某一個,否則會報同時匹配兩個方法的錯誤
   )
   //studentStream.print()
   val prop = new Properties()
   prop.setProperty("bootstrap.servers", "node01:9092")
   val myProducer = new FlinkKafkaProducer011[String](sinkTopic, new KeyedSerializationSchemaWrapper[String](new SimpleStringSchema()), prop)
   studentStream.addSink(myProducer)
   studentStream.print()
   env.execute("Flink add sink")
}

五、流處理中的Time與Window

Flink 是流式的、實時的 計算引擎。

上面一句話就有兩個概念,一個是流式,一個是實時。

流式:就是數(shù)據源源不斷的流進來,也就是數(shù)據沒有邊界,但是我們計算的時候必須在一個有邊界的范圍內進行,所以這里面就有一個問題,邊界怎么確定?無非就兩種方式,根據時間段或者數(shù)據量進行確定,根據時間段就是每隔多長時間就劃分一個邊界,根據數(shù)據量就是每來多少條數(shù)據劃分一個邊界,Flink 中就是這么劃分邊界的,本文會詳細講解。

實時:就是數(shù)據發(fā)送過來之后立馬就進行相關的計算,然后將結果輸出。這里的計算有兩種:

一種是只有邊界內的數(shù)據進行計算,這種好理解,比如統(tǒng)計每個用戶最近五分鐘內瀏覽的新聞數(shù)量,就可以取最近五分鐘內的所有數(shù)據,然后根據每個用戶分組,統(tǒng)計新聞的總數(shù)。

另一種是邊界內數(shù)據與外部數(shù)據進行關聯(lián)計算,比如:統(tǒng)計最近五分鐘內瀏覽新聞的用戶都是來自哪些地區(qū),這種就需要將五分鐘內瀏覽新聞的用戶信息與 hive 中的地區(qū)維表進行關聯(lián),然后在進行相關計算。

本節(jié)所講的 Flink 內容就是圍繞以上概念進行詳細剖析的!

1. Time

在Flink中,如果以時間段劃分邊界的話,那么時間就是一個極其重要的字段。

Flink中的時間有三種類型,如下圖所示:

Event Time:是事件創(chuàng)建的時間。它通常由事件中的時間戳描述,例如采集的日志數(shù)據中,每一條日志都會記錄自己的生成時間,Flink通過時間戳分配器訪問事件時間戳。

Ingestion Time:是數(shù)據進入Flink的時間。

Processing Time:是每一個執(zhí)行基于時間操作的算子的本地系統(tǒng)時間,與機器相關,默認的時間屬性就是Processing Time。

例如,一條日志進入Flink的時間為2021-01-22 10:00:00.123,到達Window的系統(tǒng)時間為2021-01-22 10:00:01.234,日志的內容如下:
2021-01-06 18:37:15.624 INFO Fail over to rm2

對于業(yè)務來說,要統(tǒng)計1min內的故障日志個數(shù),哪個時間是最有意義的?—— eventTime,因為我們要根據日志的生成時間進行統(tǒng)計。

2. Window

Window,即窗口,我們前面一直提到的邊界就是這里的Window(窗口)。

官方解釋:流式計算是一種被設計用于處理無限數(shù)據集的數(shù)據處理引擎,而無限數(shù)據集是指一種不斷增長的本質上無限的數(shù)據集,而window是一種切割無限數(shù)據為有限塊進行處理的手段。

所以Window是無限數(shù)據流處理的核心,Window將一個無限的stream拆分成有限大小的”buckets”桶,我們可以在這些桶上做計算操作。

Window類型

本文剛開始提到,劃分窗口就兩種方式:

根據時間進行截取(time-driven-window),比如每1分鐘統(tǒng)計一次或每10分鐘統(tǒng)計一次。根據數(shù)據進行截取(data-driven-window),比如每5個數(shù)據統(tǒng)計一次或每50個數(shù)據統(tǒng)計一次。

窗口類型

對于TimeWindow(根據時間劃分窗口), 可以根據窗口實現(xiàn)原理的不同分成三類:滾動窗口(Tumbling Window)、滑動窗口(Sliding Window)和會話窗口(Session Window)。

滾動窗口(Tumbling Windows)

將數(shù)據依據固定的窗口長度對數(shù)據進行切片。

特點:時間對齊,窗口長度固定,沒有重疊。

滾動窗口分配器將每個元素分配到一個指定窗口大小的窗口中,滾動窗口有一個固定的大小,并且不會出現(xiàn)重疊。

例如:如果你指定了一個5分鐘大小的滾動窗口,窗口的創(chuàng)建如下圖所示:

滾動窗口

適用場景:適合做BI統(tǒng)計等(做每個時間段的聚合計算)。

滑動窗口(Sliding Windows)

滑動窗口是固定窗口的更廣義的一種形式,滑動窗口由固定的窗口長度和滑動間隔組成。

特點:時間對齊,窗口長度固定,有重疊。

滑動窗口分配器將元素分配到固定長度的窗口中,與滾動窗口類似,窗口的大小由窗口大小參數(shù)來配置,另一個窗口滑動參數(shù)控制滑動窗口開始的頻率。因此,滑動窗口如果滑動參數(shù)小于窗口大小的話,窗口是可以重疊的,在這種情況下元素會被分配到多個窗口中。

例如,你有10分鐘的窗口和5分鐘的滑動,那么每個窗口中5分鐘的窗口里包含著上個10分鐘產生的數(shù)據,如下圖所示:

滑動窗口

適用場景:對最近一個時間段內的統(tǒng)計(求某接口最近5min的失敗率來決定是否要報警)。

會話窗口(Session Windows)

由一系列事件組合一個指定時間長度的timeout間隙組成,類似于web應用的session,也就是一段時間沒有接收到新數(shù)據就會生成新的窗口。

特點:時間無對齊。

session窗口分配器通過session活動來對元素進行分組,session窗口跟滾動窗口和滑動窗口相比,不會有重疊和固定的開始時間和結束時間的情況,相反,當它在一個固定的時間周期內不再收到元素,即非活動間隔產生,那個這個窗口就會關閉。一個session窗口通過一個session間隔來配置,這個session間隔定義了非活躍周期的長度,當這個非活躍周期產生,那么當前的session將關閉并且后續(xù)的元素將被分配到新的session窗口中去。

會話窗口3. Window API1) TimeWindow

TimeWindow是將指定時間范圍內的所有數(shù)據組成一個window,一次對一個window里面的所有數(shù)據進行計算(就是本文開頭說的對一個邊界內的數(shù)據進行計算)。

我們以 紅綠燈路口通過的汽車數(shù)量 為例子:

紅綠燈路口會有汽車通過,一共會有多少汽車通過,無法計算。因為車流源源不斷,計算沒有邊界。

所以我們統(tǒng)計每15秒鐘通過紅路燈的汽車數(shù)量,如第一個15秒為2輛,第二個15秒為3輛,第三個15秒為1輛 ...

tumbling-time-window (無重疊數(shù)據)

我們使用 Linux 中的 nc 命令模擬數(shù)據的發(fā)送方

1.開啟發(fā)送端口,端口號為9999
nc -lk 9999
2.發(fā)送內容(key 代表不同的路口,value 代表每次通過的車輛)
一次發(fā)送一行,發(fā)送的時間間隔代表汽車經過的時間間隔
9,3
9,2
9,7
4,9
2,6
1,5
2,3
5,7
5,4

Flink 進行采集數(shù)據并計算:

object Window {
 def main(args: Array[String]): Unit = {
   //TODO time-window
   //1.創(chuàng)建運行環(huán)境
   val env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment
   //2.定義數(shù)據流來源
   val text = env.socketTextStream("localhost", 9999)
   //3.轉換數(shù)據格式,text->CarWc
   case class CarWc(sensorId: Int, carCnt: Int)
   val ds1: DataStream[CarWc] = text.map {
     line => {
       val tokens = line.split(",")
       CarWc(tokens(0).trim.toInt, tokens(1).trim.toInt)
     }
   }
   //4.執(zhí)行統(tǒng)計操作,每個sensorId一個tumbling窗口,窗口的大小為5秒
   //也就是說,每5秒鐘統(tǒng)計一次,在這過去的5秒鐘內,各個路口通過紅綠燈汽車的數(shù)量。
   val ds2: DataStream[CarWc] = ds1
     .keyBy("sensorId")
     .timeWindow(Time.seconds(5))
     .sum("carCnt")
   //5.顯示統(tǒng)計結果
   ds2.print()
   //6.觸發(fā)流計算
   env.execute(this.getClass.getName)
 }
}

我們發(fā)送的數(shù)據并沒有指定時間字段,所以Flink使用的是默認的 Processing Time,也就是Flink系統(tǒng)處理數(shù)據時的時間。

sliding-time-window (有重疊數(shù)據)//1.創(chuàng)建運行環(huán)境
val env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment
//2.定義數(shù)據流來源
val text = env.socketTextStream("localhost", 9999)
//3.轉換數(shù)據格式,text->CarWc
case class CarWc(sensorId: Int, carCnt: Int)
val ds1: DataStream[CarWc] = text.map {
 line => {
   val tokens = line.split(",")
   CarWc(tokens(0).trim.toInt, tokens(1).trim.toInt)
 }
}
//4.執(zhí)行統(tǒng)計操作,每個sensorId一個sliding窗口,窗口時間10秒,滑動時間5秒
//也就是說,每5秒鐘統(tǒng)計一次,在這過去的10秒鐘內,各個路口通過紅綠燈汽車的數(shù)量。
val ds2: DataStream[CarWc] = ds1
 .keyBy("sensorId")
 .timeWindow(Time.seconds(10), Time.seconds(5))
 .sum("carCnt")
//5.顯示統(tǒng)計結果
ds2.print()
//6.觸發(fā)流計算
env.execute(this.getClass.getName)
2) CountWindow

CountWindow根據窗口中相同key元素的數(shù)量來觸發(fā)執(zhí)行,執(zhí)行時只計算元素數(shù)量達到窗口大小的key對應的結果。

注意:CountWindow的window_size指的是相同Key的元素的個數(shù),不是輸入的所有元素的總數(shù)。

tumbling-count-window (無重疊數(shù)據)//1.創(chuàng)建運行環(huán)境
val env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment
//2.定義數(shù)據流來源
val text = env.socketTextStream("localhost", 9999)
//3.轉換數(shù)據格式,text->CarWc
case class CarWc(sensorId: Int, carCnt: Int)
val ds1: DataStream[CarWc] = text.map {
 (f) => {
   val tokens = f.split(",")
   CarWc(tokens(0).trim.toInt, tokens(1).trim.toInt)
 }
}
//4.執(zhí)行統(tǒng)計操作,每個sensorId一個tumbling窗口,窗口的大小為5
//按照key進行收集,對應的key出現(xiàn)的次數(shù)達到5次作為一個結果
val ds2: DataStream[CarWc] = ds1
 .keyBy("sensorId")
 .countWindow(5)
 .sum("carCnt")
//5.顯示統(tǒng)計結果
ds2.print()
//6.觸發(fā)流計算
env.execute(this.getClass.getName)
sliding-count-window (有重疊數(shù)據)

同樣也是窗口長度和滑動窗口的操作:窗口長度是5,滑動長度是3

//1.創(chuàng)建運行環(huán)境
val env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment
//2.定義數(shù)據流來源
val text = env.socketTextStream("localhost", 9999)
//3.轉換數(shù)據格式,text->CarWc
case class CarWc(sensorId: Int, carCnt: Int)
val ds1: DataStream[CarWc] = text.map {
 (f) => {
   val tokens = f.split(",")
   CarWc(tokens(0).trim.toInt, tokens(1).trim.toInt)
 }
}
//4.執(zhí)行統(tǒng)計操作,每個sensorId一個sliding窗口,窗口大小3條數(shù)據,窗口滑動為3條數(shù)據
//也就是說,每個路口分別統(tǒng)計,收到關于它的3條消息時統(tǒng)計在最近5條消息中,各自路口通過的汽車數(shù)量
val ds2: DataStream[CarWc] = ds1
 .keyBy("sensorId")
 .countWindow(5, 3)
 .sum("carCnt")
//5.顯示統(tǒng)計結果
ds2.print()
//6.觸發(fā)流計算
env.execute(this.getClass.getName)
Window 總結

flink支持兩種劃分窗口的方式(time和count)

如果根據時間劃分窗口,那么它就是一個time-window

如果根據數(shù)據劃分窗口,那么它就是一個count-window

flink支持窗口的兩個重要屬性(size和interval)

如果size=interval,那么就會形成tumbling-window(無重疊數(shù)據)

如果size>interval,那么就會形成sliding-window(有重疊數(shù)據)

如果size

通過組合可以得出四種基本窗口

time-tumbling-window 無重疊數(shù)據的時間窗口,設置方式舉例:timeWindow(Time.seconds(5))

time-sliding-window  有重疊數(shù)據的時間窗口,設置方式舉例:timeWindow(Time.seconds(5), Time.seconds(3))

count-tumbling-window無重疊數(shù)據的數(shù)量窗口,設置方式舉例:countWindow(5)

count-sliding-window 有重疊數(shù)據的數(shù)量窗口,設置方式舉例:countWindow(5,3)

3) Window Reduce

WindowedStream → DataStream:給window賦一個reduce功能的函數(shù),并返回一個聚合的結果。

import org.apache.flink.streaming.api.scala.StreamExecutionEnvironment
import org.apache.flink.api.scala._
import org.apache.flink.streaming.api.windowing.time.Time
object StreamWindowReduce {
 def main(args: Array[String]): Unit = {
   // 獲取執(zhí)行環(huán)境
   val env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment
   // 創(chuàng)建SocketSource
   val stream = env.socketTextStream("node01", 9999)
   // 對stream進行處理并按key聚合
   val streamKeyBy = stream.map(item => (item, 1)).keyBy(0)
   // 引入時間窗口
   val streamWindow = streamKeyBy.timeWindow(Time.seconds(5))
   // 執(zhí)行聚合操作
   val streamReduce = streamWindow.reduce(
     (item1, item2) => (item1._1, item1._2 + item2._2)
   )
   // 將聚合數(shù)據寫入文件
   streamReduce.print()
   // 執(zhí)行程序
   env.execute("TumblingWindow")
 }
}
4) Window Apply

apply方法可以進行一些自定義處理,通過匿名內部類的方法來實現(xiàn)。當有一些復雜計算時使用。

用法

實現(xiàn)一個 WindowFunction 類指定該類的泛型為 [輸入數(shù)據類型, 輸出數(shù)據類型, keyBy中使用分組字段的類型, 窗口類型]

示例:使用apply方法來實現(xiàn)單詞統(tǒng)計

步驟:

獲取流處理運行環(huán)境構建socket流數(shù)據源,并指定IP地址和端口號對接收到的數(shù)據轉換成單詞元組使用 keyBy 進行分流(分組)使用 timeWinodw 指定窗口的長度(每3秒計算一次)實現(xiàn)一個WindowFunction匿名內部類apply方法中實現(xiàn)聚合計算使用Collector.collect收集數(shù)據

核心代碼如下:

   //1. 獲取流處理運行環(huán)境
   val env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment
   //2. 構建socket流數(shù)據源,并指定IP地址和端口號
   val textDataStream = env.socketTextStream("node01", 9999).flatMap(_.split(" "))
   //3. 對接收到的數(shù)據轉換成單詞元組
   val wordDataStream = textDataStream.map(_->1)
   //4. 使用 keyBy 進行分流(分組)
   val groupedDataStream: KeyedStream[(String, Int), String] = wordDataStream.keyBy(_._1)
   //5. 使用 timeWinodw 指定窗口的長度(每3秒計算一次)
   val windowDataStream: WindowedStream[(String, Int), String, TimeWindow] = groupedDataStream.timeWindow(Time.seconds(3))
   //6. 實現(xiàn)一個WindowFunction匿名內部類
   val reduceDatStream: DataStream[(String, Int)] = windowDataStream.apply(new RichWindowFunction[(String, Int), (String, Int), String, TimeWindow] {
     //在apply方法中實現(xiàn)數(shù)據的聚合
     override def apply(key: String, window: TimeWindow, input: Iterable[(String, Int)], out: Collector[(String, Int)]): Unit = {
       println("hello world")
       val tuple = input.reduce((t1, t2) => {
         (t1._1, t1._2 + t2._2)
       })
       //將要返回的數(shù)據收集起來,發(fā)送回去
       out.collect(tuple)
     }
   })
   reduceDatStream.print()
   env.execute()
5) Window Fold

WindowedStream → DataStream:給窗口賦一個fold功能的函數(shù),并返回一個fold后的結果。

import org.apache.flink.streaming.api.scala.StreamExecutionEnvironment
import org.apache.flink.api.scala._
import org.apache.flink.streaming.api.windowing.time.Time
object StreamWindowFold {
 def main(args: Array[String]): Unit = {
   // 獲取執(zhí)行環(huán)境
   val env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment
   // 創(chuàng)建SocketSource
   val stream = env.socketTextStream("node01", 9999,'',3)
   // 對stream進行處理并按key聚合
   val streamKeyBy = stream.map(item => (item, 1)).keyBy(0)
   // 引入滾動窗口
   val streamWindow = streamKeyBy.timeWindow(Time.seconds(5))
   // 執(zhí)行fold操作
   val streamFold = streamWindow.fold(100){
     (begin, item) =>
       begin + item._2
   }
   // 將聚合數(shù)據寫入文件
   streamFold.print()
   // 執(zhí)行程序
   env.execute("TumblingWindow")
 }
}
6) Aggregation on Window

WindowedStream → DataStream:對一個window內的所有元素做聚合操作。min和 minBy的區(qū)別是min返回的是最小值,而minBy返回的是包含最小值字段的元素(同樣的原理適用于 max 和 maxBy)。

import org.apache.flink.streaming.api.scala.StreamExecutionEnvironment
import org.apache.flink.streaming.api.windowing.time.Time
import org.apache.flink.api.scala._
object StreamWindowAggregation {
 def main(args: Array[String]): Unit = {
   // 獲取執(zhí)行環(huán)境
   val env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment
   // 創(chuàng)建SocketSource
   val stream = env.socketTextStream("node01", 9999)
   // 對stream進行處理并按key聚合
   val streamKeyBy = stream.map(item => (item.split(" ")(0), item.split(" ")(1))).keyBy(0)
   // 引入滾動窗口
   val streamWindow = streamKeyBy.timeWindow(Time.seconds(5))
   // 執(zhí)行聚合操作
   val streamMax = streamWindow.max(1)
   // 將聚合數(shù)據寫入文件
   streamMax.print()
   // 執(zhí)行程序
   env.execute("TumblingWindow")
 }
}
4. EventTime與Window1) EventTime的引入與現(xiàn)實世界中的時間是不一致的,在flink中被劃分為事件時間,提取時間,處理時間三種。如果以EventTime為基準來定義時間窗口那將形成EventTimeWindow,要求消息本身就應該攜帶EventTime如果以IngesingtTime為基準來定義時間窗口那將形成IngestingTimeWindow,以source的systemTime為準。如果以ProcessingTime基準來定義時間窗口那將形成ProcessingTimeWindow,以operator的systemTime為準。

在Flink的流式處理中,絕大部分的業(yè)務都會使用eventTime,一般只在eventTime無法使用時,才會被迫使用ProcessingTime或者IngestionTime。

如果要使用EventTime,那么需要引入EventTime的時間屬性,引入方式如下所示:

val env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment
// 從調用時刻開始給env創(chuàng)建的每一個stream追加時間特征
env.setStreamTimeCharacteristic(TimeCharacteristic.EventTime)
2) Watermark

我們知道,流處理從事件產生,到流經 source,再到 operator,中間是有一個過程和時間的,雖然大部分情況下,流到 operator 的數(shù)據都是按照事件產生的時間順序來的,但是也不排除由于網絡、背壓等原因,導致亂序的產生,所謂亂序,就是指 Flink 接收到的事件的先后順序不是嚴格按照事件的 Event Time 順序排列的,所以 Flink 最初設計的時候,就考慮到了網絡延遲,網絡亂序等問題,所以提出了一個抽象概念:水印(WaterMark);

如上圖所示,就出現(xiàn)一個問題,一旦出現(xiàn)亂序,如果只根據 EventTime 決定 Window 的運行,我們不能明確數(shù)據是否全部到位,但又不能無限期的等下去,此時必須要有個機制來保證一個特定的時間后,必須觸發(fā) Window 去進行計算了,這個特別的機制,就是 Watermark。

Watermark 是用于處理亂序事件的,而正確的處理亂序事件,通常用 Watermark 機制結合 Window 來實現(xiàn)。

數(shù)據流中的 Watermark 用于表示 timestamp 小于 Watermark 的數(shù)據,都已經到達了,因此,Window 的執(zhí)行也是由 Watermark 觸發(fā)的。

Watermark 可以理解成一個延遲觸發(fā)機制,我們可以設置 Watermark 的延時時長 t,每次系統(tǒng)會校驗已經到達的數(shù)據中最大的 maxEventTime,然后認定 EventTime 小于 maxEventTime - t 的所有數(shù)據都已經到達,如果有窗口的停止時間等于 maxEventTime – t,那么這個窗口被觸發(fā)執(zhí)行。

有序流的Watermarker如下圖所示:(Watermark設置為0)

有序數(shù)據的Watermark

亂序流的Watermarker如下圖所示:(Watermark設置為2)

無序數(shù)據的Watermark

當 Flink 接收到每一條數(shù)據時,都會產生一條 Watermark,這條 Watermark 就等于當前所有到達數(shù)據中的 maxEventTime - 延遲時長,也就是說,Watermark 是由數(shù)據攜帶的,一旦數(shù)據攜帶的 Watermark 比當前未觸發(fā)的窗口的停止時間要晚,那么就會觸發(fā)相應窗口的執(zhí)行。由于 Watermark 是由數(shù)據攜帶的,因此,如果運行過程中無法獲取新的數(shù)據,那么沒有被觸發(fā)的窗口將永遠都不被觸發(fā)。

上圖中,我們設置的允許最大延遲到達時間為2s,所以時間戳為7s的事件對應的Watermark是5s,時間戳為12s的事件的Watermark是10s,如果我們的窗口1是1s~5s,窗口2是6s~10s,那么時間戳為7s的事件到達時的Watermarker恰好觸發(fā)窗口1,時間戳為12s的事件到達時的Watermark恰好觸發(fā)窗口2。

3) Flink對于遲到數(shù)據的處理

waterMark和Window機制解決了流式數(shù)據的亂序問題,對于因為延遲而順序有誤的數(shù)據,可以根據eventTime進行業(yè)務處理,于延遲的數(shù)據Flink也有自己的解決辦法,主要的辦法是給定一個允許延遲的時間,在該時間范圍內仍可以接受處理延遲數(shù)據。

設置允許延遲的時間是通過 allowedLateness(lateness: Time) 設置

保存延遲數(shù)據則是通過 sideOutputLateData(outputTag: OutputTag[T]) 保存

獲取延遲數(shù)據是通過 DataStream.getSideOutput(tag: OutputTag[X]) 獲取

具體的用法如下:

allowedLateness(lateness: Time)

def allowedLateness(lateness: Time): WindowedStream[T, K, W] = {
 javaStream.allowedLateness(lateness)
 this
}

該方法傳入一個Time值,設置允許數(shù)據遲到的時間,這個時間和 WaterMark 中的時間概念不同。再來回顧一下:

WaterMark=數(shù)據的事件時間-允許亂序時間值

隨著新數(shù)據的到來,waterMark的值會更新為最新數(shù)據事件時間-允許亂序時間值,但是如果這時候來了一條歷史數(shù)據,waterMark值則不會更新。總的來說,waterMark是為了能接收到盡可能多的亂序數(shù)據。

那這里的Time值,主要是為了等待遲到的數(shù)據,在一定時間范圍內,如果屬于該窗口的數(shù)據到來,仍會進行計算,后面會對計算方式仔細說明

注意:該方法只針對于基于event-time的窗口,如果是基于processing-time,并且指定了非零的time值則會拋出異常。

sideOutputLateData(outputTag: OutputTag[T])

def sideOutputLateData(outputTag: OutputTag[T]): WindowedStream[T, K, W] = {
 javaStream.sideOutputLateData(outputTag)
 this
}

該方法是將遲來的數(shù)據保存至給定的outputTag參數(shù),而OutputTag則是用來標記延遲數(shù)據的一個對象。

DataStream.getSideOutput(tag: OutputTag[X])

通過window等操作返回的DataStream調用該方法,傳入標記延遲數(shù)據的對象來獲取延遲的數(shù)據。

對延遲數(shù)據的理解

延遲數(shù)據是指:

在當前窗口【假設窗口范圍為10-15】已經計算之后,又來了一個屬于該窗口的數(shù)據【假設事件時間為13】,這時候仍會觸發(fā) Window 操作,這種數(shù)據就稱為延遲數(shù)據。

那么問題來了,延遲時間怎么計算呢?

假設窗口范圍為10-15,延遲時間為2s,則只要 WaterMark<15+2,并且屬于該窗口,就能觸發(fā) Window 操作。而如果來了一條數(shù)據使得 WaterMark>=15+2,10-15這個窗口就不能再觸發(fā) Window 操作,即使新來的數(shù)據的 Event Time 屬于這個窗口時間內 。

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聲明: 本文由入駐維科號的作者撰寫,觀點僅代表作者本人,不代表OFweek立場。如有侵權或其他問題,請聯(lián)系舉報。

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