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《黑神話:悟空》下的科技眾生相

2024-09-11 13:54
腦極體
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剛剛過(guò)去的8月,《黑神話:悟空》把國(guó)產(chǎn)游戲的熱度推上了史無(wú)前例的高度。

根據(jù)VG Insights的數(shù)據(jù)顯示,《黑神話:悟空》總銷量已經(jīng)達(dá)到1690萬(wàn)份,面對(duì)這潑天的流量,各類廠商也堅(jiān)決不能放過(guò)。但凡跟這只猴子能有一點(diǎn)點(diǎn)關(guān)系,勢(shì)必要支持一下,宣傳一波,營(yíng)銷一通。

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而《黑神話:悟空》作為3A游戲,天然與硬件、互聯(lián)網(wǎng)、終端這些關(guān)鍵詞緊密相連,因此科技廠商獲取猴子的流量也更加自然流暢。于是,我們看到了這樣一幕:一場(chǎng)重走取經(jīng)路,變成了一次中國(guó)科技的大秀。

奇妙的是,這幾年科技自立自強(qiáng)成為發(fā)展主旋律,而這一點(diǎn)也與天命人的精神內(nèi)核達(dá)成了某種共振。

今天讓我們來(lái)盤點(diǎn)一下,《黑神話:悟空》熱潮之下徐徐展開(kāi)的科技眾生相。

你看這秀場(chǎng)斑斕,是一棍一棒打出來(lái)的峻嶺雄川。

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雖然《黑神話:悟空》也登錄了PS5平臺(tái),但在中國(guó)PC玩家顯然更加主流。相比于難以兼容辦公需求的臺(tái)式機(jī),游戲本這種工作游戲兩不誤的設(shè)備,或許更符合“天命人”的需要。

于是我們能看到,黑猴最先帶火的是游戲本產(chǎn)品。

有趣的是,這次游戲本梯隊(duì)中,最先迎接黑猴熱度的,是“資歷”相對(duì)較輕的榮耀。被官方定義為游戲本的榮耀magicbook Pro 16,在20號(hào)《黑神話:悟空》上線當(dāng)天就鋪開(kāi)了大量借勢(shì)宣傳,也繼而引發(fā)了不少數(shù)碼博主、游戲博主的跟風(fēng)測(cè)試。

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從結(jié)果來(lái)看,榮耀magicbook Pro 16在畫面流暢度、揚(yáng)聲器效果等多方面都經(jīng)受住了考驗(yàn)。尤其在游戲本品類最受質(zhì)疑的散熱問(wèn)題上,從多種玩家與媒體反饋上來(lái)看,榮耀magicbook Pro 16在跑《黑神話:悟空》時(shí)取得了不錯(cuò)的成績(jī),主發(fā)熱區(qū)也能控制在40攝氏度左右。

幾年之前,業(yè)界就在討論一個(gè)現(xiàn)象:在競(jìng)爭(zhēng)激烈的PC市場(chǎng)上,來(lái)自中國(guó)的新銳科技力量,用超輕薄的筆記本產(chǎn)品打開(kāi)了一個(gè)縫隙,成功占據(jù)了新市場(chǎng)趨勢(shì)的主動(dòng)權(quán)。而榮耀magicbook Pro 16獲得的成功,或許展示了這種變化正在擴(kuò)大。來(lái)自中國(guó)智能終端產(chǎn)業(yè)的“超輕薄”變量,正在從辦公、商務(wù)市場(chǎng),走向游戲玩家市場(chǎng),新的PC變量正在醞釀當(dāng)中。

提起《黑神話:悟空》與PC的合作,不能不提到的就是聯(lián)想拯救者進(jìn)行官方聯(lián)名的Y9000P游戲本和刃7000K臺(tái)式主機(jī)。從游戲上線開(kāi)始,這兩款官方聯(lián)名產(chǎn)品就受到了業(yè)界的強(qiáng)烈關(guān)注,尤其成為廣大新玩家,受到“天命人”感召后的設(shè)備購(gòu)置第一選擇。

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在聯(lián)想拯救者Y9000P等產(chǎn)品成為爆款背后,值得注意自主化的科技供應(yīng)鏈扮演了重要角色。比如拯救者Y9000P使用了京東方提供的液晶解決方案ADS Pro。從旁觀者到參與者,中國(guó)企業(yè)不僅在游戲開(kāi)發(fā)上實(shí)現(xiàn)了蛻變,在游戲設(shè)備上也是如此。

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《黑神話:悟空》的崛起,不僅帶動(dòng)了核心設(shè)備的熱銷,還給大量游戲周邊設(shè)備帶來(lái)了破圈而出的機(jī)會(huì)。

根據(jù)相關(guān)數(shù)據(jù),《黑神話:悟空》發(fā)售后,游戲手柄的成交量比瞬間增長(zhǎng)了超過(guò)6倍。其中官方聯(lián)名的游戲手柄售出了超過(guò)5萬(wàn)只,而飛智八爪魚4游戲手柄就是其中之一。

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與其他游戲手柄、鼠標(biāo)、鍵盤等外設(shè)不同的是,飛智八爪魚4采用的是星閃NearLink作為短距連接技術(shù)。在實(shí)際使用過(guò)程中,玩家也很容易發(fā)現(xiàn)星閃NearLink,之所以能夠被稱為新一代短距無(wú)線連接技術(shù),是因?yàn)樗軌蜃龅叫盘?hào)傳輸?shù)臅r(shí)延更低,傳輸數(shù)據(jù)量更大,并且在客廳等場(chǎng)景中抗干擾能力也更強(qiáng)。在《黑神話:悟空》這種動(dòng)作游戲中,手柄傳輸能力強(qiáng)的優(yōu)勢(shì)顯現(xiàn)得格外明顯。同樣,在游戲鼠標(biāo)上,星閃NearLink可以帶來(lái)無(wú)線8kHz回報(bào)率,實(shí)現(xiàn)0.125毫秒的超低時(shí)延。這些游戲外設(shè)的精準(zhǔn)反饋,如同為黑猴玩家多增添了一位“廣智師兄”。

就像一根毫毛,在孫悟空的手中能幻化萬(wàn)千。在一款手柄的連接技術(shù)背后,也能看到科技產(chǎn)業(yè)的風(fēng)云變幻。

記得幾年前,很多人討論逆全球化的局勢(shì)下,如果中國(guó)廠商不能使用通行的短距傳輸方案了怎么辦?如今會(huì)有一只猴子,一款手柄,告訴你輕舟已過(guò)萬(wàn)重山。

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如果說(shuō),以上的游戲設(shè)備只是在傳統(tǒng)賽道里見(jiàn)到了中國(guó)科技。那么接下來(lái)的一種,則是中國(guó)科技產(chǎn)業(yè)獨(dú)立開(kāi)出的新賽道。

游戲爆火之后,一大批沒(méi)有單機(jī)游戲習(xí)慣的玩家都想要嘗試一下《黑神話:悟空》。此刻他們還不知道后面有虎先鋒、黃風(fēng)怪在溫柔等待著,首要任務(wù)是先能夠登錄游戲再說(shuō)。

PS5買了沒(méi)用,游戲PC又太貴,這種情況下一種全新的游戲方式躍入了大眾視野——云電腦。

對(duì)于低配PC用戶,或者蘋果用戶而言,用無(wú)需考慮本地配置的云電腦來(lái)當(dāng)一回天命人,似乎也成了沒(méi)有其他選擇的“天命所歸”。

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事實(shí)上,在云端提供游戲級(jí)GPU能力,服務(wù)個(gè)人玩家用戶,已經(jīng)成為云計(jì)算產(chǎn)業(yè)近幾年的新風(fēng)口。在此前《幻獸帕魯》等游戲中,已經(jīng)掀起了不小的風(fēng)潮。黑猴一出,石破天驚,云電腦可謂迎來(lái)了幾年中最重磅的機(jī)會(huì),于是各大云計(jì)算廠商與云游戲平臺(tái)爭(zhēng)相下場(chǎng),讓一個(gè)平時(shí)ToB味道嚴(yán)重的行業(yè),瞬間變得猴味十足。

率先發(fā)力的是阿里云的無(wú)影云電腦,用戶選擇無(wú)影云電腦帶顯卡功能的套餐之后,可以通過(guò)加載特定鏡像來(lái)快速安裝《黑神話:悟空》,同時(shí)還可以根據(jù)自身需求來(lái)配置云電腦參數(shù),來(lái)盡可能降低遠(yuǎn)程游戲的延遲問(wèn)題。

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隨后,華為云也在8月25日上線了《黑神話:悟空》專屬云工作站,同時(shí)支持Windows 與 macOS系統(tǒng),同時(shí)還給新用戶帶來(lái)了不低的價(jià)格優(yōu)惠力度。

與此同時(shí),天翼云、京東云也陸續(xù)推出了《黑神話:悟空》的云電腦版本服務(wù)。加上各家云游戲平臺(tái),一時(shí)間云游戲賽道異常繁榮。

但實(shí)事求是地看,《黑神話:悟空》對(duì)云電腦的意義更多集中在對(duì)這一模式的宣傳推廣上。遠(yuǎn)程游戲?qū)W(wǎng)絡(luò)有著極為苛刻的要求,動(dòng)作類游戲更是受操作時(shí)延影響巨大。在目前網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下,云電腦很難成為游戲玩家的首選。而更多只為特定種類游戲,或者有多終端游戲需求的玩家進(jìn)行長(zhǎng)期服務(wù)。

又或者,更多的《黑神話:悟空》可以成為家庭網(wǎng)絡(luò)升級(jí)的契機(jī)?

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AI大模型如何落地,是近兩年不斷被討論的話題。但無(wú)論觀點(diǎn)如何,我們總歸會(huì)認(rèn)為大模型的應(yīng)用,將會(huì)是很重大,富有變革意義的一件事。

但在現(xiàn)實(shí)中,技術(shù)的落地往往就發(fā)生在很微小的場(chǎng)景里。比如說(shuō),玩游戲時(shí)候順便用AI大模型查查攻略,看看劇情,或者跟游戲里的NPG尬聊一下什么的。

智能體(AI agent)被認(rèn)為是大模型落地最有力的方向。最近這段時(shí)間,我們登錄各家智能體平臺(tái),會(huì)發(fā)現(xiàn)流量靠前的清一色都是《黑神話:悟空》相關(guān)。

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比如在百度打造的文心智能體平臺(tái)上,我們可以看到攻略問(wèn)答、游戲背景信息介紹、游戲相關(guān)的文旅介紹,以及模仿游戲角色對(duì)話的各類“黑神話”智能體。相比以往的攻略向、周邊向游戲內(nèi)容,智能體可以具備問(wèn)答等互動(dòng)功能,讓玩家獲得更強(qiáng)的代入感和可玩性。同時(shí)智能體的開(kāi)發(fā)非常簡(jiǎn)單,只需要幾個(gè)提示就可以無(wú)代碼生成。這讓智能體的制作效率甚至超過(guò)了一些圖文、視頻類的游戲內(nèi)容,在《黑神話:悟空》爆火之后迅速占領(lǐng)了流量高地。這些價(jià)值從側(cè)面向業(yè)界展示了智能體的商業(yè)潛力,以及大模型究竟如何落地。

除此之外,我們還能看到各種各樣的大模型能力參與到了《黑神話:悟空》的狂歡,比如用AI來(lái)生成二創(chuàng)視頻,用AI來(lái)識(shí)別游戲里的細(xì)節(jié)彩蛋等。圍繞《黑神話:悟空》,儼然搭建了一個(gè)國(guó)產(chǎn)AI技術(shù)的秀場(chǎng)。

以上這些技術(shù),僅僅是“黑猴季”亮相的中國(guó)科技中很小的一部分。在全屋智能里打游戲,用多媒體解決方案來(lái)升級(jí)3A游戲體驗(yàn),用云渲染技術(shù)加速游戲開(kāi)發(fā),用AI技術(shù)增加游戲NPC的互動(dòng)性等。天命人的路上可不僅有降妖除魔,還有著琳瑯滿目的科技眾生相。

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這種熱鬧的底色,是因?yàn)榭萍碱I(lǐng)域有內(nèi)容可秀,有技術(shù)可講。在科技自立自強(qiáng)成為主旋律的這幾年,中國(guó)科技產(chǎn)業(yè)開(kāi)始從“來(lái)料加工”的產(chǎn)品導(dǎo)向,快速向自主化、底層化、新銳化的技術(shù)導(dǎo)向遷移。

逐步積累起來(lái)的技術(shù)成果,開(kāi)始逐步走向商業(yè)應(yīng)用,實(shí)現(xiàn)價(jià)值外溢!逗谏裨挘何蚩铡非『镁驮谶@個(gè)檔口,成了一個(gè)“科技外溢”的天然舞臺(tái)。

你說(shuō)在芯片、AI、基礎(chǔ)軟硬件這些領(lǐng)域,中國(guó)科技真的走到前列,罕逢對(duì)手了嗎?

這個(gè)問(wèn)題的答案,就是最近被反復(fù)引用的那句話:踏上取經(jīng)路,比抵達(dá)靈山更重要。

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       原文標(biāo)題 : 《黑神話:悟空》下的科技眾生相

聲明: 本文由入駐維科號(hào)的作者撰寫,觀點(diǎn)僅代表作者本人,不代表OFweek立場(chǎng)。如有侵權(quán)或其他問(wèn)題,請(qǐng)聯(lián)系舉報(bào)。

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